近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...
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“愿他们一切顺利” Take-Two总裁这样评价EA收购
今年游戏行业最受关注的收购事件浮出水面:EA将以550亿美元的价格出售给由沙特阿拉伯主导的投资财团。若交易顺利完成,预计将于2026年完成交割,此举可能重塑整个行业的竞争格局。在这一背景下,Take- ...
Read more《巫师4》迎来强援!《天国:拯救2》资深设计师加盟
曾参与开发《天国:拯救2》的资深设计师卡雷尔·科尔曼Karel Kolmann)近日确认加入CD Projekt RED,并将在《巫师4》团队中担任任务设计师。《天国:拯救2》自推出后以 ...
Read more任天堂专利遭美方高层复审 背后推手竟是舆论浪潮?
美国专利商标局USPTO)近日对任天堂及宝可梦公司一项涵盖“召唤子角色并手动或自动战斗”机制的电子游戏专利,启动了罕见的主动复审程序。此次审查的特殊性在于,它是由专利局局长直接 ...
Read more育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 ...
Read more打鼓游戏爱好者狂喜!CKRD将于2026年推出新款鼓组
CKRD宣布2026年推出功能全面的新款鼓组,含四个彩色鼓垫、三个镲片及一个踏板,将结合以往经验与玩家反馈打造“真正出色的产品”,完整详情2026年第一季度公布,年内另有两大公 ...
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