Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni ...
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Switch 2模拟器开发遇技术壁垒!警告至少需十年攻坚
任天堂Switch 2的全新安全架构正为模拟器开发筑起高墙。目前GitHub上两个主要模拟器项目——自称"在建模拟器基础"的oboromi与处于" ...
Read more高评价PS5 Pro第三方可定制化手柄亚马逊史低促销!
Victrix Pro BFG无线模块化手柄现以120美元(原价200美元)到达历史最低价,亚马逊模块化高度可定制手柄限时史低促销中!同时有标准白色与《铁拳8》联名两款配色。该系列获官方授权认证,并支 ...
Read more《战地6》坦克皮肤暗藏防御漏洞:遭受火箭弹增伤70%
据《战地公报》与多名玩家实测发现,《战地6》中作为纯装饰用途的"黄金标准"系列载具皮肤竟会大幅削弱坦克防御性能。该账号在推特发布的对比截图显示,装备该皮肤的坦克正面会形成异常弱点区 ...
Read more知名爆料人表示《半条命3》存在!但我赌G胖不会数3
《半条命》系列新作——无论是玩家热议的《半条命X》还是《半条命3》,始终是游戏圈中"有生之年"级别的传奇未完成篇。近日,资深游戏爆料人NateTheHate ...
Read more模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话 ...
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