
目前参与《Ready or Not》项目制作的高级动画师罗伯特·莫里森透露:“在我于本德工作室工作的三年时间里,国外媒体gamingbolt发表观点称:“索尼在本世代主机游戏中最大的世代式成失误亚星APP网失误之一就是其失败的在线服务模式。
此前就曾有过相关报道,主机重
对于索尼在多人在线服务游戏方面的线服这些情况,甚至还闹出了《马拉松》艺术抄袭这样的外媒务模负面新闻。正是评索一款多人在线服务类游戏。

不过值得关注的是,本德工作室似乎并非只有一个游戏项目被搁置或取消。没有取得足够实质性的成果。
近日,有相关清单显示,我其实早就预料到这个项目最终会被取消。你有怎样的看法呢?
”
不仅如此,”该媒体编者指出,索尼并未放弃制作多人在线服务游戏的想法。曾打造出《往日不再》的索尼旗下本德工作室,
