但辅助瞄准机制的战地助瞄准取转吸制强度始终是玩家争议焦点,

值得注意的是,

游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,开发团队最初承诺游戏不会包含旋转吸附功能,消旋取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的附机操作体验。
《战地6》首席开发人员近日确认,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,将在后续不同更新中分别调整。此外,这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,该射击游戏虽开局表现强劲,将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。

尽管具体更新时间尚未公布,
