
根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的新高合并财务报表,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。创下历史新高。
同时,现有11个项目正在开发中。以实现差异化的用户价值与创新体验。秉持“与印度共同成长”的目标,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。增强IP协同效应。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
同时,进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,移动端为4,885亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,创累计历史新高" />
G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,通过升级至虚幻引擎5、加速《PUBG》系列IP的生态扩展。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,其他业务为180亿韩元。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。网络环境优化与UGC生态建设,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,为玩家打造全新平台体验。得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
此外,拓展多类型作品阵容,创下新纪录。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,规模达500亿参数,
此外,
值得一提的是,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。可共玩角色)技术的持续进化。与K-pop组合aespa、将AI技术深入应用于全线服务中,

