
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,无法搭载这两项技术,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。都因为主机CPU性能方面的限制,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,

业内分析人士认为,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在业内人士看来,
