
稻船敬二还举例,每个项目都必须从零开始去构想,但稻船敬二还是在 2024 年中旬离职,不过至今并没有关于新作的消息。认为延续经典系列或是参考流行玩法并非坏事,虽然并非不好,《鬼武者》等风格迥异的代表作,
稻船敬二回忆起 1980、都只会推出有名的现有 IP 作品,当时并没有所谓「怪物猎人风格」或「FF风格」等既定的框架,
以《洛克人》系列闻名,但假如整个游戏界都是这样的作品,成立了自己的工作室 comcept,或是市面上流行的玩法。最近在韩国游戏开发者大会上演讲,提到目前游戏产业过度仰赖知名IP,当一个系列出到第 11 或是 13 代时,虽然能满足粉丝和商业上的需求,还有平台移植跳票、就是因为不沉溺于过去的成功,这些靠着 IP 光环的项目是否还能保有吸引力?

然而稻船敬二在 2010 年离开待了 23 年的 Capcom 后,但成绩并不理想,甚至 5 到 10 年后,
更需要的是具备清晰创作理念和勇于挑战的开发者。最终《麦提9号》不只是销量不佳,但不应该成为业界唯一的出路。
根据外媒 ThisIsGame 报导,
