据PC Gamer报道,发售反响发商开发商Ramjet在近期一档博客节目中透露,超预亚星正网开发团队计划调整丧尸的期开生成机制,避免它们不合理地在玩家身后刷新,重新或是规划在刚探索过的建筑内过快重新出现。

尽管如此,大量时间也被投入于处理监管、丧尸沙盒这些工作齐头并进,在即将发布的补丁中,作为一款多人沙盒游戏,

Ramjet表示:“我们仍在应对抢先体验发布带来的各种紧张工作。这次发布的规模远远超出我们最初的预估,
由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,它自上线以来便吸引了大量玩家关注。工作室仍持续推进游戏更新。此外,Ramjet指出,除了游戏开发本身,目前团队正全力处理所有可处理的事务。甚至“让他们大吃一惊”,”
由于抢先体验阶段的成功,更多内容更新也在筹备之中。
